Viejo rumor que regresa cíclicamente al mundo de los videojuegos: la supuesta intención de Apple de entrar de lleno en el mercado de los videojuegos. Es un rumor que aparece de cuando en cuando, avalado por un pasado intento serio de entrar en el sector -la plataforma Pippin, que no llegó a cuajar- y por la lógica de que una compañía que busca dominar el mercado audiovisual no puede ignorar los videojuegos en los tiempos que corren.
Es una teoría interesante, aunque el problema es que Apple siempre ha tenido una política de desidia a la hora de hablar de videojuegos. Sólo hay que ver la escasa librería de juegos para Mac en comparación con la de PC para darse cuenta de que no ha sido un sector prioritario ni mucho menos. Además, circulan muchas historias de terror sobre la inconsistencia en la política interna de la compañía a la hora de hablar con los estudios y proporcionar el soporte que necesitan. No son pocos los que están asombrados del radical cambio que ha supuesto el desarrollo de aplicaciones para iPhone, definido por una actitud muy permisiva y abierta, lo que quizás da a enteder que se ha producido un cambio en la compañía de Jobs.
Entrando en materia, el rumor tiene dos apoyos fundamentales, uno más consistente que el otro. El más fuerte, apuntado por Forbes, se basa en la reciente contratación de tres personas con gran experiencia en el mundo de los videojuegos: Richard Taversham, ejecutivo senior de estrategia para Xbox en Europa; Bob Drebin, creador del procesador gráfico de GameCube en su paso por AMD; y Mark Papermaster, diseñador de chips de IBM, que ahora es jefe del negocio iPod. Desde luego, es sospechoso que Apple contrate en tan poco espacio de tiempo a tres profesionales con experiencia directa en el mundo de los videojuegos.
El otro apoyo es más nebuloso, y se basa en la palabra de Guy Adami, asesor financiero y analista, que menciona “conversaciones” que podrían indicar un interés por parte de Apple en comprar Electronic Arts, la segunda mayor productora del mundo. Parece complicado, dado que las acciones de EA ahora mismo se cotizan a unos 21 dólares, con un previsible incremento si el interés resultara cierto lo que lo convierte en una compra considerablemente cara para los tiempos que corren.
Hay un tercer factor que hay que tener en cuenta: los directivos de Apple no son ciegos. Hay una gran excitación en el sector por el resultado que están ofreciendo algunos juegos en la App Store, pese a que iPhone no es una máquina diseñada para eso, al contrario que portátiles como PSP of DS, y esa excitación sólo puede entenderse si hay altas cifras de por medio (un suponer dado que no son públicamente conocidas). Puede que la compañía de la manzana haya empezado a darse cuenta del potencial negocio que está perdiendo y se disponga a realizar un nuevo intento serio por entrar de lleno en el sector de algún modo. Tampoco hay que olvidar que es un rumor viejo y que no se ha materializado en anteriores ocasiones en las que se ha producido. El mes previo al E3 suele estar cargado de esta clase de noticias bomba que al final quedan en nada, así que sólo queda esperar acontecimientos.



6 May 2009 at 10:07 am
El iPhone se puede considerar videoconsola?
6 May 2009 at 10:28 am
Bueno, iPhone no nació como consola ni con funciones específicas pensadas en el juego, así que personalmente no la veo de esa forma. Otra cosa es que se pueda jugar en ella, igual que se puede jugar en una PDA.