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Siguiendo los pasos de Microsoft, Nintendo ha anunciado un acuerdo para vender títulos de su servicio digital, WiiWare, a través de Amazon. Microsoft anunció hace días un acuerdo similar para los títulos que ofrece a través de su servicio Arcade. Tanto WiiWare como Arcade son canales en los que se ofrecen títulos que no se pueden encontrar en las tiendas para las consolas Wii y 360, juegos más pequeños y a precios más reducidos que conforman una propuesta más variada y experimental, que sería imposibles de ver en tiendas dadas las circunstancias que rodean al tradicional modelo de venta.

Puestos que estos dos canales sólo son accesibles a través de las consolas conectadas a Internet, no todos los usuarios son conscientes de que existen. Y aunque lo hagan, Amazon goza de una mayor confianza por parte de muchos clientes, más métodos de pago y una mayor accesibilidad, ya que se puede acceder desde cualquier máquina. Otra ventaja de cara al usuario es que los títulos se venden por su precio en dólares, mientras que los comprados en los servicios propios de la consola requieren puntos, que deben comprarse en conjuntos preestablecidos; muchos usuarios se quejan de que a la hora de comprar un juego que les interesa deben comprar más puntos de los que realmente necesitan.

Es un pequeño pero significativo paso dentro de la distribución digital de videojuegos y su expansión en el futuro. Es un camino que se está recorriendo paso a paso, pero resulta obvio que casi  todas las grandes compañías quieren ver un mercado digital más grande en consolas, por lo que están tratando de crear las condiciones adecuadas paralograrlo. El juego elegido para estrenar este acuerdo es World of Goo, de 2D Boy, uno de los juegos independientes más premiados y mejor valorados del pasado año.