Peter Moore afirma que el formato físico “nos está quemando”

Peter MooreEl presidente de EA Sports, Peter Moore, conocido por su dilatada trayectoria como presidente de Sega America y como cabeza visible de Microsoft Games, ha compartido su visión sobre la sorda batalla que se está librando entre la distribución física y la digital en el seno de la industria del videojuego, en la que él aboga claramente por abrazar la incertidumbre del camino digital. Para él, el modelo actual de distribución física está “quemando a la industria” e ilustra la situación de un modo drástico: “nuestra plataforma está ardiendo, ¿nos quedamos en ella y afrontamos una muerte cierta” ¿o saltamos al agua para afrontar una muerte probable? La mayoría escogería una muerte probable, así que la industria se mueve a un sistema híbrido de distribución digital”.

Moore también afirma que se seguirá trabajando con las cadenas de tiendas y la distribución de disco, pero que conforme se vaya avanzando en la vía digital, más y más contenido estará en la nube digital. “Más contenido será distribuido diariamente, semanalmente o mensualmente, en detrimento del viejo modelo de cartuchos y discos“. Como consideración final, el ejecutivo predice que Microsoft será la primera compañía de hardware que lance una plataforma completamente digital, aunque no niega que el movimiento será dentro de bastantes años: “puede que pase tanto como una década para decirle adiós al formato óptico“.

Electronic Arts entra en el sector de los juegos Iphone a 99 céntimos

Los números no suelen engañar, después de una primera etapa produciendo juegos en los segmentos más caros de precios dentro de las aplicaciones Itunes, EA ha decidido diversificar su oferta y crear un mini-estudio satélite con la misión de producir juegos en el segmento más económico y popular de la tienda digital: el de los 99 céntimos.

El nuevo estudio se llama 8lb Gorilla y está compuesto por 20 profesionales con la misión de crear títulos en ese segmento a un ritmo de uno por mes (siempre y cuando no haya retrasos o problemas en el proceso de aprobación de Apple). Es un paso lógico cuando se observa que en la lista de los 100 juegos más populares para iPhone en Estados Unidos, 15 de los 20 primeros son títulos de 99 céntimos. Con este movimiento, EA complementará su línea de lanzamiento, formada hasta ahora por juegos de elevados valores de producción y precio en consonancia, como es el caso de Need for Speed o Sim City.

El primer juego de este sello llevará el nombre de Zombies & Me, en el que el objetivo será defender la casa de la abuela, corriendo delante de hordas de zombies para tratar de que sean alcanzados por los misiles que están cayendo. Toucharcade.com ha ofrecido en exclusiva su adelanto del juego, en el que lo retrata como un título sencillo, de simpáticos gráficos y que pretende ser inmediatamente accesible y entretenido, exactamente la clase de juegos que buscan muchos usuarios de iPhone.


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