Analistas consideran las ventas de GTA: Chinatown Wars “decepcionantes”

gta chinatown warsExiste un amplio debate en la industria entorno a la popularidad de las plataformas Nintendo Wii y DS. Nadie niega que son dos auténticos fenómenos de ventas en todo el mundo, ni que Nintendo ha realizado una maniobra magistral que ha ampliado el mercado y descubierto millones de nuevos potenciales clientes, pero a las productoras tradicionales les cuesta más de un quebradero de cabeza interpretar las reglas por las que se mueve este nuevo mercado.

GTA, una aclamada serie que vende millones en cada una de sus entregas “oficiales“, llegaba a DS Nintendo como una de las entradas más importantes a su catálogo este año. La portátil de no conoce techo en cuestión de cifras y lidera con holgura las ventas en todos los mercados de la actualidad, así que los analistas apostaban por un buen recibimiento del título. Firmas como Cowan and Company estimaban que las ventas para este título estarían alrededor de los dos millones en su primer año. Pero las primeras cifras en el NPD de Marzo para Chinatown Wars han supuesto un auténtico jarro de agua fría hasta para las previsiones más conservadoras.

Doug Creutz, analista en Cowan and Company comenta: “A pesar de un buen recibimiento de la crítica, GTA: Chinatown Wars de Take Two ha vendido unas muy decepcionantes 89.000 unidadees en el mes de Marzo, bastante por debajo de las 200-250.000 unidades de nuestra última estimacíón y muy por debajo de las 400-450.000 que llegamos a considerar en algún momento“. La compañía ha rebajado sus estimaciones para el primer año desde los dos millones a las 500.000 unidades.

Nintendo es una compañía que suele ser muy discreta y fastidiosamente hermética en sus comunicados públicos, pero la historia ha resonado con tanta fuerza en los medios especializados y la decepción es tan sonora por parte de los analistas, que la compañía ha tenido que salir a la palestra para defender las cifras. En palabras de Steve Singer, vicepresidente de licencias de Nintendo America: “las cifras coinciden con la de otros títulos exitosos de terceras compañías en la plataforma”, poniendo como ejemplo las cifras de Call of Duty 4, que vendió 36.000 unidades en su primer mes y posteriormente creció hasta los 500.000 unidades.

En pleno debate sobre si las plataformas de Nintendo son apropiadas para cierta clase de contenido más adulto, esto no es una buena noticia se mire como se mire. Las cifras siempre están sujetas a un importante grado de subjetividad, pero se acumulan argumentos para pensar que los grandes éxitos de otros formatos, precisamente la clase de juegos que los estudios están acostumbrados a producir, no tienen impacto entre la mayor parte de usuarios de DS o Wii. Chinatown Wars lo tenía todo para convertirse en un gran éxito según los propios indicadores de la industria: producto de calidad con buenas críticas, especialmente diseñado para la máquina, en un periodo de lanzamientos relativamente tranquilo, parte de una saga de renombre y apoyado una importante campaña promocional. Estas cifras pueden condicionar definitivamente la clase de títulos que estas plataformas recibirán en el futuro por parte de las productoras independientes.

Datos de ventas de Marzo en USA

Resident Evil 5El grupo NPD, que registra las ventas en el mercado de videojuegos estadounidense, ha hecho públicos los datos correspondientes al mes de Marzo. Después de meses de crecimiento desatado, con unas cifras que desafiaban la situación económica, este mes se ha saldado con una sonora bajada del 17% respecto al mismo periodo del año pasado. Pero antes de empezar a considerar si la crisis empieza a notarse en el consumo de los videojuegos, sería importante escuchar las palabras de Anita Frazier, analista del grupo NPD: “aunque pueda ser tentador saltar a la conclusión de que el cielo está cayéndose, hay que recordar dos grandes diferencias con respecto al año pasado. Primero, las vacaciones de Semana Santa han caído en Abril este año, y no en Marzo como el añó pasado. Y además, en Marzo del año pasado se lanzó Super Smash Bros.: Brawl, que acabaría siendo el cuarto título más vendido del 2008.

Habrá que esperar a Abril para comprobar si la industria del videojuego puede entrar en una fase depresiva. Aparte de eso, las cifras muestran varias historias interesantes, como por ejemplo el continuado dominio de DS y Wii de este mercado, que contrasta con la dificultad que tienen muchas productoras para acertar con sus ofertas en estas máquinas. Por ejemplo, Rockstar y Take 2 lanzaron GTA: Chinatown Wars para la portátil de Nintendo, un título que en condiciones normales sería una apuesta segura dada la enorme popularidad de la serie y la gran base de usuarios de DS, pero que ni siquiera ha conseguido colarse entre los diez más vendidos. Mientras, productos como Wii Fit, aparecidos el año pasado, siguen ocupando un lugar regular en la lista de los más vendidos, algo extraordinario que rompe totalmente con el comportamiento típico de cualquier videojuego (con unas fuertes ventas iniciales y un brusco descenso de las mismas a partir de las primeras semanas).

Por lo demás, sin entrar en análisis excesivamente profundos, resulta obvio que Sony necesita desesperadamente algún tipo de reacción. A estas alturas ya no importa qué clase de títulos pueden lanzar en PS3 o la calidad de los mismos, la máquina es extremadamente cara y las estrategias de SCEA no están funcionando. Que un juego como Resident Evil 5, perteneciente a una saga tradicionalmente ligada a Playstation, venda casi el doble en 360 que en PS3, es un claro signo de que las cosas no van bien para Sony en Estados Unidos, mientras que Microsoft goza de una notable solidez con su máquina en su mercado nacional.

Ventas de Hardware (en miles de unidades)

  • PlayStation 2 112
  • PlayStation 3 218
  • PSP 168
  • Xbox 360 330
  • Wii 601
  • Nintendo DS 563

Top 10 Software (en miles de unidades)

  • RESIDENT EVIL 5 (360) 938
  • POKEMON PLATINUM VERSION (NDS) 805
  • HALO WARS (360) 639
  • RESIDENT EVIL 5 (PS3) 585
  • WII FIT y BALANCE BOARD (WII) 541
  • MLB ‘09: THE SHOW (PS3) 305
  • KILLZONE 2 (PS3) 296
  • WII PLAY con MANDO (WII) 281
  • MARIO KART con RUEDA (WII) 278
  • MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 (360) 205

Loogic pertenece a Inventa Internet Alojado en Interdominios Diseño web por vivaestudio